建筑模型制作难不难?万事开头难,接触到建筑模型的同学很可能被那些常用的软件操作和快捷键弄得头晕脑胀,实际上,建筑模型的制作入门其实并不难,通过maya、3dmax等软件都能轻易做出各种模型,不仅仅是建筑模型,其他模型一样做,建筑模型依赖的房地产开发和建筑工程也让这个行业变成当今时代的高薪行业,但是简单的建筑模型制作不满足行业的需求,做一个完整的建筑效果图就需要高超的建模技术、渲染技术、地形制作、灯光设计等等,如果能够参加一两个实际项目的开发和制作,入行就变成很简单了。
建筑模型课程内容有:
主要讲解建筑模型制作,室内外模型制作等,完成建筑地形、别墅、高层住宅、公共建筑、古建(欧式)建筑等制作。掌握3ds Max建模的方法,了解与模型相关的插件使用,紧密结合室外商业项目,快速识图、制作、项目测试,达到建筑模型行业标准,培养专业建筑模型师。本课程毕业学员能够识别装饰与建筑工程图纸,创建各种场景模型。课程适合职场充电及有max基础人士学习。
1、 3dmax模型基础
max基本界面及设置:基础界面和基础命令,对界面的设置、快捷键的编辑、MAX的开机检查。
小物件建模:辅助线的意义、实例的操作和讲解、简单的编辑命令。分析辅助线的画法.如何根据辅助线制作.讲解简单命令的编辑和使用.
2、 生活住宅建模
掌握建筑识图和非异形类常规建筑的制作方法,通过对住宅板楼模型的创建,使学生掌握这类建筑的建模方法。
高层住宅:通过对标准层的熟悉,制作完整的高层。注重顶和底制作的要点及各个不同标准层之间的转换。
别墅:由简单到复杂的别墅分别练习,思考建筑结构的正确形态,理解复杂的进退关系
3、景观规划地形
掌握常见景观规划地形的制作。如叠水、拼花、道路关系等建模技巧,这对于复杂景观规划类型项目的制作显得尤为重要。
4、桥梁模型
通过对复杂的大型立交桥建模流程的分析,详细讲解了一些道路和桥梁特有结构的建模方法。
5、典型欧式建筑
讲解欧式建筑物典型特点,使学员有一定的了解,讲解欧式建筑物的一些特有构件的制作方法。
6、中式古建筑
了解中式古建筑特有的建筑结构。掌握制作古建的方法、古建材质贴图、各种古建复原场景的制作。
7、异型建筑物
异型建筑的制作方法与日常所见的普通建筑有着很大的差异性,是室外模型师不可或缺的一项制作技能。